第450章 《飞星之旅》
裴谦赶忙点开电影的宣传页查看。
飞星之旅
动作/科幻/奇幻3DIMAX
米国/134分钟
2011-03-12上映
简介
一战前夕,饱受创伤的前军官蒂姆(约翰·斯坦顿饰)无意间穿越到了一颗神秘的星球,并卷入了星球上的多股势力的纷争之中。虽然这些势力都将他视为终止纷争的关键人物,甚至获得了美丽公主琳恩(德嘉·莫顿饰)的倾心,但他真的能够抛下过去,扭转这颗星球的命运吗?
看完这个简介,裴谦欢欣鼓舞的心情瞬间被泼了一盆冷水。
这个故事看起来似乎并不是很吸引人的样子啊!
不过转念一想……似乎米国拍的片子都是这个套路,之前火爆全球的《阿凡达》,不也是穿越到另外一颗星球,跟当地的土著妹子打得火热么?
嗯,差不多差不多。
关键还是看导演和投资!
只要导演靠谱,投资再高一点,这个片子把《美好明天》按在地上摩擦绝对是举手之劳的事情!
裴谦赶忙查看关于这部电影更多的信息。
看完之后裴谦长出了一口气。
稳了!
导演达里尔早在1988年就执导了个人首部动画短片,迄今为止已经累积执导多部影片并多次获得奥斯卡奖提名,2005年他执导的动画电影在全球狂拦6亿刀票房,并拿到奥斯卡奖的最佳动画长片奖,2008年他的下一部科幻动画电影再度拿到这一奖项。
而《飞星之旅》这部电影根据米国一部1911年发表的经典科幻小说改编,现在也正好是原著小说的100周年纪念,电影总投资超过了一亿七千万刀,演员众星云集,男主角约翰·斯坦顿在拍摄期间努力地完成了非常严苛的身体训练,在忍受伤痛折磨完成拍摄的同时减重了整整25磅,堪称敬业楷模。
总之,裴谦把这部片子的资料从头到尾差看了一遍,心里瞬间踏实了。
这就是标准的米国大片模板啊!
看看这豪华的阵容,看看这大手笔的投入,名导演名演员再加上一个好剧本,全球随便播一播,搞个六七亿刀的总票房应该是毫无问题吧?
国内随便搞一搞,五六亿的软妹币也是妥妥的。
而且就这裴谦都往少了算了,按照一亿七千万刀的投入来算,这片子票房五六亿刀的全球票房才只能算是不赔本。
要是大爆,那怎么也得奔着十亿啊!
到时候各大院线使劲排片,把《美好明天》给挤没影了不是小菜一碟?
目前院线上映首日给了这部电影31.4%的排片,如果接下来的走势良好,那么这个排片肯定还能上升!
而《美好明天》的排片已经跌下到不到15%了。
裴谦现在唯一感觉有点可惜的就是,这片子上映晚了半个多月,要是能跟《美好明天》一起上映的话,绝对稳了!
不过现在上映也不迟,至少为裴谦减少很多的后续收入!
想到这里,裴谦简直是备受鼓舞。
……
……
3月12日,周六。
今天是周末,不用上班,但是对于裴谦来说,从今天开始的每个周末,任务都非常繁重!
他一边吃着摸鱼外卖,一边查看OTTOE1手机的预约情况。
果然,到目前为止预约人数还没到5000,这次备货,至少能压下4000台,这和裴谦估算的数字相差无几。
而在网络上,这个数字也引起了不少人的嘲讽。
因为OTTOE1手机刚开发布会的时候,搞得很热闹,发布会的视频上了艾丽岛网站的数码榜单,常友的那段贯口还引得众人纷纷模仿。
发布会当天1000台被瞬间抢光,一度营造出热度很高的假象。
之前就有很多人质疑这是在饥饿营销,现在开放了付定金预约,结果预约数字却只有不到5000台,跟其他大牌手机厂商动辄预约几万台整整差了一个数量级。
于是,众人的喷点也就非常自然地发生了转换。
“OTTO科技这真是一步臭棋啊,他们就应该继续搞饥饿营销的,这样一点一点地卖,手机的热度还能维持的住。现在好了,敞开了卖,谁都知道这手机有几斤几两了,一共才五千人预约,不嫌丢人吗?”
“哪怕造点假呢?给预购人数后边多加一位,不丢人!”
“呵呵,我觉得常总肯定是膨胀了,前面的3000台手机全都卖光给了他一种这手机似乎很受欢迎的假象,于是搞了预订,瞬间露馅了!”
“没货的时候你们说饥饿营销,有货了你们又说这手机不够火,喷子们永远立于不败之地啊……”
“呵呵,事实如此啊,不求多了,这台手机要是能累计卖出三万台那我就勉强承认它火,关键是它能吗?现在一共卖了三千台、还有五千预订,这就已经到顶了!事实证明靠营销和智商税根本走不远!”
看着这些评价,裴谦心里舒服多了,饭都多吃了几大口。
尤其是最后这一条,义正辞严、掷地有声,彻底断言了OTTO手机没戏,这让裴谦看得心里一阵舒服。
唯一可惜的地方就是这哥们大概不太清楚行情,事实上,仅仅卖了三千台已经让裴总赚了一千两百万了,即使把这些利润返还给其他部门,也赚了一百多万。
这要是卖出去三万台,那不是要了裴总的老命?
而后,裴谦又看了一眼《BEQUIET》的玩家评价。
到目前为止,玩家们竟然还在争论这个游戏的购买门槛,关于游戏本身的话题,反而只是极少数。
游戏的销量虽然也在增长,但到现在为止,总共才卖出去不到一万份。
相比于之前的游戏而言,简直是天胡开局!
裴谦很高兴,他精心设计的这个劝退流程,显然是有效果的,而且效果显著!
当然,也没少挨骂就是了。
网络上玩家们争执最多的点也正在于此。
刚开始的时候《BEQUIET》发售,玩家们发现不能购买,必须先进行ARG解密,已经有不少玩家憋着一肚子火,甚至把这游戏给抛诸脑后了;
等ARG解谜解了整整一周总算是解出来了之后,不少人满心欢喜地想要购买,结果发现竟然还有前置条件!
而且这个前置条件甚至要耗时近一个小时,还要完成一个恐怖的小游戏,甚至一些家里没有摄像头的,还得去搞一个摄像头……
虽说《孤独的沙漠公路》和《游戏制作人》已经免费了,但对于很多没玩过这两款游戏的人来说,他们根本不想去下载,也根本不想去玩。
总之,这几步前置条件走下来,劝退了大批玩家,也引发了极大的争议,一直持续到现在。
有玩家说,是腾达飘了,放飞自我了,做了一个没有意义的宣传,结果反而影响了游戏的销量,坐等游戏暴死;
也有玩家说,游戏通过这种办法筛掉了玩家,让那些没有耐心的小白玩家不能进入游戏,这样就可以起到净化游戏环境、提升游戏体验的效果,是游戏营销策略的一部分,而且目前来看,非常成功。
对于这些争论,裴谦看得津津有味。
裴谦很想告诉大家,其实你们说的都对!
我确实是希望游戏暴死,而且确实是在筛选玩家,你们说的是同一个事情!
除去正在激烈争论的这两种人之外,还有一些帖子让裴谦感慨人民群众智慧的伟大。
名为“super一般”的玩家发帖,详细地整理了通过前置条件的攻略,包括在《孤独的沙漠公路》中开多长时间的车、在《游戏制作人》中每次应该如何选择、去TPDb网站如何操作等等。
最骚的是,这位发帖人还研究出来了通关最后一关考验的终极逃课玩法:找一张纸在上面挖个洞蒙在屏幕上,这样一来双眼只需要一直盯着洞后面的那一小块屏幕就可以了,完全不会受到屏幕周围鬼怪的影响。
原本需要尝试半小时以上、拥有极强意志力才能成功的终极考验,在使用了这种逃课玩法之后,很多人一次尝试就可以通过了……
对于这篇帖子,裴谦就只有大写的两个字,佩服!
当然,要补上这个漏洞也有办法,那就是继续调整这个游戏的玩法,让玩家的视线在全程必须扫过屏幕的各个角落,而不再是只盯着一个地方看。
不过考虑到目前游戏销量并不咋样,显然目前的挑战就已经具备了极强的劝退效果,所以裴谦对此也就睁一只眼闭一只眼了。
毕竟真正能走到这最后一步的,已经是玩家群体中的少数人了。
最后,裴谦打开狗眼APP,查看《飞星之旅》首日的票房情况。
才刚到中午,《飞星之旅》的票房已经破了1100万,首日票房应该在2400万左右。
裴谦不由得微微皱眉,似乎没有想象中的那么牛啊?
不过转念一想,今天才是上映第一天,明天周日还得有一波观影热潮,两天加起来6000万那不是轻轻松松?
名导演+名演员+大投资+大场面,怎么看都不可能扑,不轻轻松松地砍个六七亿票房,你好意思跟别人打招呼?
裴谦还记得,《美好明天》的首日票房半天不到800万,首日在1700万左右,狗眼APP的预估票房已经达到了2.1亿。
而之后《美好明天》的数据还在升,现在狗眼APP的预估票房已经到2.3亿了。
裴谦赶忙点开《飞星之旅》的预估票房。
“3.2亿软妹币???”
“这么好的片子才这么点预估票房?我不信!”
裴谦差点以为这个数字少了个0。
不过转念一想,狗眼APP的票房预估也只是预估,并不一定准,尤其是这种只根据半天票房估计的情况,就更加不准。
你看《美好明天》不就估少了么?
《飞星之旅》加油,我看好你!
明天一定要用高票房狠狠地打狗眼APP的脸,让它知道知道什么叫做狗眼看人,哦不,狗眼看片低!
裴谦又看了看明天的排片,《飞星之旅》的排片已经从31.4%上涨到了32.3%,虽然涨得不算多,但对于《美好明天》仍旧会产生不错的压制效果。
因为《美好明天》已经上映了19天,再有十来天就该下映了。
而且,对《美好明天》排片产生压力的可不只是《飞星之旅》这一部片子,这段时间还有其他电影在陆续上映。
《美好明天》的票房现在已经掉到了第三位,前两位分别是《飞星之旅》和《追捕者》,后者也是前两天才刚上映的新电影,虽然总票房肯定超不过《美好明天》,但毕竟是新电影、排片高,单日票房还是能稳压《美好明天》一头。
现在三部电影的日票房,分别在2000万、800万和400万级别。
但在前面两部电影的不断挤压下,《美好明天》似乎已经是英雄迟暮。
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PS有趣的本章说写到书里的时候会把名字带上的,这个就叫做“点名表扬”,欢迎大家继续踊跃留言嗷。
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飞星之旅
动作/科幻/奇幻3DIMAX
米国/134分钟
2011-03-12上映
简介
一战前夕,饱受创伤的前军官蒂姆(约翰·斯坦顿饰)无意间穿越到了一颗神秘的星球,并卷入了星球上的多股势力的纷争之中。虽然这些势力都将他视为终止纷争的关键人物,甚至获得了美丽公主琳恩(德嘉·莫顿饰)的倾心,但他真的能够抛下过去,扭转这颗星球的命运吗?
看完这个简介,裴谦欢欣鼓舞的心情瞬间被泼了一盆冷水。
这个故事看起来似乎并不是很吸引人的样子啊!
不过转念一想……似乎米国拍的片子都是这个套路,之前火爆全球的《阿凡达》,不也是穿越到另外一颗星球,跟当地的土著妹子打得火热么?
嗯,差不多差不多。
关键还是看导演和投资!
只要导演靠谱,投资再高一点,这个片子把《美好明天》按在地上摩擦绝对是举手之劳的事情!
裴谦赶忙查看关于这部电影更多的信息。
看完之后裴谦长出了一口气。
稳了!
导演达里尔早在1988年就执导了个人首部动画短片,迄今为止已经累积执导多部影片并多次获得奥斯卡奖提名,2005年他执导的动画电影在全球狂拦6亿刀票房,并拿到奥斯卡奖的最佳动画长片奖,2008年他的下一部科幻动画电影再度拿到这一奖项。
而《飞星之旅》这部电影根据米国一部1911年发表的经典科幻小说改编,现在也正好是原著小说的100周年纪念,电影总投资超过了一亿七千万刀,演员众星云集,男主角约翰·斯坦顿在拍摄期间努力地完成了非常严苛的身体训练,在忍受伤痛折磨完成拍摄的同时减重了整整25磅,堪称敬业楷模。
总之,裴谦把这部片子的资料从头到尾差看了一遍,心里瞬间踏实了。
这就是标准的米国大片模板啊!
看看这豪华的阵容,看看这大手笔的投入,名导演名演员再加上一个好剧本,全球随便播一播,搞个六七亿刀的总票房应该是毫无问题吧?
国内随便搞一搞,五六亿的软妹币也是妥妥的。
而且就这裴谦都往少了算了,按照一亿七千万刀的投入来算,这片子票房五六亿刀的全球票房才只能算是不赔本。
要是大爆,那怎么也得奔着十亿啊!
到时候各大院线使劲排片,把《美好明天》给挤没影了不是小菜一碟?
目前院线上映首日给了这部电影31.4%的排片,如果接下来的走势良好,那么这个排片肯定还能上升!
而《美好明天》的排片已经跌下到不到15%了。
裴谦现在唯一感觉有点可惜的就是,这片子上映晚了半个多月,要是能跟《美好明天》一起上映的话,绝对稳了!
不过现在上映也不迟,至少为裴谦减少很多的后续收入!
想到这里,裴谦简直是备受鼓舞。
……
……
3月12日,周六。
今天是周末,不用上班,但是对于裴谦来说,从今天开始的每个周末,任务都非常繁重!
他一边吃着摸鱼外卖,一边查看OTTOE1手机的预约情况。
果然,到目前为止预约人数还没到5000,这次备货,至少能压下4000台,这和裴谦估算的数字相差无几。
而在网络上,这个数字也引起了不少人的嘲讽。
因为OTTOE1手机刚开发布会的时候,搞得很热闹,发布会的视频上了艾丽岛网站的数码榜单,常友的那段贯口还引得众人纷纷模仿。
发布会当天1000台被瞬间抢光,一度营造出热度很高的假象。
之前就有很多人质疑这是在饥饿营销,现在开放了付定金预约,结果预约数字却只有不到5000台,跟其他大牌手机厂商动辄预约几万台整整差了一个数量级。
于是,众人的喷点也就非常自然地发生了转换。
“OTTO科技这真是一步臭棋啊,他们就应该继续搞饥饿营销的,这样一点一点地卖,手机的热度还能维持的住。现在好了,敞开了卖,谁都知道这手机有几斤几两了,一共才五千人预约,不嫌丢人吗?”
“哪怕造点假呢?给预购人数后边多加一位,不丢人!”
“呵呵,我觉得常总肯定是膨胀了,前面的3000台手机全都卖光给了他一种这手机似乎很受欢迎的假象,于是搞了预订,瞬间露馅了!”
“没货的时候你们说饥饿营销,有货了你们又说这手机不够火,喷子们永远立于不败之地啊……”
“呵呵,事实如此啊,不求多了,这台手机要是能累计卖出三万台那我就勉强承认它火,关键是它能吗?现在一共卖了三千台、还有五千预订,这就已经到顶了!事实证明靠营销和智商税根本走不远!”
看着这些评价,裴谦心里舒服多了,饭都多吃了几大口。
尤其是最后这一条,义正辞严、掷地有声,彻底断言了OTTO手机没戏,这让裴谦看得心里一阵舒服。
唯一可惜的地方就是这哥们大概不太清楚行情,事实上,仅仅卖了三千台已经让裴总赚了一千两百万了,即使把这些利润返还给其他部门,也赚了一百多万。
这要是卖出去三万台,那不是要了裴总的老命?
而后,裴谦又看了一眼《BEQUIET》的玩家评价。
到目前为止,玩家们竟然还在争论这个游戏的购买门槛,关于游戏本身的话题,反而只是极少数。
游戏的销量虽然也在增长,但到现在为止,总共才卖出去不到一万份。
相比于之前的游戏而言,简直是天胡开局!
裴谦很高兴,他精心设计的这个劝退流程,显然是有效果的,而且效果显著!
当然,也没少挨骂就是了。
网络上玩家们争执最多的点也正在于此。
刚开始的时候《BEQUIET》发售,玩家们发现不能购买,必须先进行ARG解密,已经有不少玩家憋着一肚子火,甚至把这游戏给抛诸脑后了;
等ARG解谜解了整整一周总算是解出来了之后,不少人满心欢喜地想要购买,结果发现竟然还有前置条件!
而且这个前置条件甚至要耗时近一个小时,还要完成一个恐怖的小游戏,甚至一些家里没有摄像头的,还得去搞一个摄像头……
虽说《孤独的沙漠公路》和《游戏制作人》已经免费了,但对于很多没玩过这两款游戏的人来说,他们根本不想去下载,也根本不想去玩。
总之,这几步前置条件走下来,劝退了大批玩家,也引发了极大的争议,一直持续到现在。
有玩家说,是腾达飘了,放飞自我了,做了一个没有意义的宣传,结果反而影响了游戏的销量,坐等游戏暴死;
也有玩家说,游戏通过这种办法筛掉了玩家,让那些没有耐心的小白玩家不能进入游戏,这样就可以起到净化游戏环境、提升游戏体验的效果,是游戏营销策略的一部分,而且目前来看,非常成功。
对于这些争论,裴谦看得津津有味。
裴谦很想告诉大家,其实你们说的都对!
我确实是希望游戏暴死,而且确实是在筛选玩家,你们说的是同一个事情!
除去正在激烈争论的这两种人之外,还有一些帖子让裴谦感慨人民群众智慧的伟大。
名为“super一般”的玩家发帖,详细地整理了通过前置条件的攻略,包括在《孤独的沙漠公路》中开多长时间的车、在《游戏制作人》中每次应该如何选择、去TPDb网站如何操作等等。
最骚的是,这位发帖人还研究出来了通关最后一关考验的终极逃课玩法:找一张纸在上面挖个洞蒙在屏幕上,这样一来双眼只需要一直盯着洞后面的那一小块屏幕就可以了,完全不会受到屏幕周围鬼怪的影响。
原本需要尝试半小时以上、拥有极强意志力才能成功的终极考验,在使用了这种逃课玩法之后,很多人一次尝试就可以通过了……
对于这篇帖子,裴谦就只有大写的两个字,佩服!
当然,要补上这个漏洞也有办法,那就是继续调整这个游戏的玩法,让玩家的视线在全程必须扫过屏幕的各个角落,而不再是只盯着一个地方看。
不过考虑到目前游戏销量并不咋样,显然目前的挑战就已经具备了极强的劝退效果,所以裴谦对此也就睁一只眼闭一只眼了。
毕竟真正能走到这最后一步的,已经是玩家群体中的少数人了。
最后,裴谦打开狗眼APP,查看《飞星之旅》首日的票房情况。
才刚到中午,《飞星之旅》的票房已经破了1100万,首日票房应该在2400万左右。
裴谦不由得微微皱眉,似乎没有想象中的那么牛啊?
不过转念一想,今天才是上映第一天,明天周日还得有一波观影热潮,两天加起来6000万那不是轻轻松松?
名导演+名演员+大投资+大场面,怎么看都不可能扑,不轻轻松松地砍个六七亿票房,你好意思跟别人打招呼?
裴谦还记得,《美好明天》的首日票房半天不到800万,首日在1700万左右,狗眼APP的预估票房已经达到了2.1亿。
而之后《美好明天》的数据还在升,现在狗眼APP的预估票房已经到2.3亿了。
裴谦赶忙点开《飞星之旅》的预估票房。
“3.2亿软妹币???”
“这么好的片子才这么点预估票房?我不信!”
裴谦差点以为这个数字少了个0。
不过转念一想,狗眼APP的票房预估也只是预估,并不一定准,尤其是这种只根据半天票房估计的情况,就更加不准。
你看《美好明天》不就估少了么?
《飞星之旅》加油,我看好你!
明天一定要用高票房狠狠地打狗眼APP的脸,让它知道知道什么叫做狗眼看人,哦不,狗眼看片低!
裴谦又看了看明天的排片,《飞星之旅》的排片已经从31.4%上涨到了32.3%,虽然涨得不算多,但对于《美好明天》仍旧会产生不错的压制效果。
因为《美好明天》已经上映了19天,再有十来天就该下映了。
而且,对《美好明天》排片产生压力的可不只是《飞星之旅》这一部片子,这段时间还有其他电影在陆续上映。
《美好明天》的票房现在已经掉到了第三位,前两位分别是《飞星之旅》和《追捕者》,后者也是前两天才刚上映的新电影,虽然总票房肯定超不过《美好明天》,但毕竟是新电影、排片高,单日票房还是能稳压《美好明天》一头。
现在三部电影的日票房,分别在2000万、800万和400万级别。
但在前面两部电影的不断挤压下,《美好明天》似乎已经是英雄迟暮。
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